Réalités immersives sélection officielle et présentations
Contenu recommandé
Chargement…
La troisième partie de la Sélection officielle du Festival d'Annecy a été dévoilée avec une forme de narration très jeune et prometteuse.
En plus de la sélection des projets en réalité virtuelle, nous découvrons que deux projets seront mis en avant à travers des WIP et d'autres rendez-vous sont déjà donnés pour les plus professionnels qui s'y intéressent et les plus curieux (conférences, expériences, espaces). La programmation XR@Annecy, qui fera le lien entre le Festival et le Mifa à travers le ville, sera dévoilé ultérieurement.
La Sélection officielle VR
D'abord invitée via les Programmes Spéciaux en 2016, la réalité virtuelle est entrée dans la compétition à partir de 2019. Le jury décerne un Cristal de la meilleure œuvre VR à l'une des œuvres, et cette année, 91 projets ont été soumis dans cette catégorie Œuvres VR et le comité de sélection en a retenu 8 :
- Affiorare de Rosa SCHILLACI (Italie, Portugal)
- Déjà-vu de Dennis STEIN-SCHOMBURG (Allemagne)
- Glimpse de Benjamin CLEARY et Michael O'CONNOR (France, Irlande, Royaume-Uni)
- Goliath: Playing With Reality de Barry Gene MURPHY et May ABDALLA (Royaume-Uni, France)
- Kidnapping à Vostok de Jean BOUTHORS (France)
- Marco & Polo Go Round de Benjamin STEIGER LEVINE (Belgique, Canada)
- On the Morning You Wake (To the End of the World) de Mike BRETT, Steve JAMISON, Pierre ZANDROWICZ et Arnaud COLINART (États-Unis, France, Royaume-Uni)
- Samsara Samsara de Hsin-Chien HUANG (Taïwan)
WIP XR (Extended Reality)
La réalité étendue (XR) est un terme faisant référence à tous les environnements combinés réels et virtuels et aux interactions homme-machine générées par la technologie informatique et les appareils portables.
- Source: Wikipedia
Dans cette grande catégorie qui regroupe à la fois la réalité virtuelle (VR), la réalité mixte (MR) et la réalité augmentée (AR), il existe une réelle opportunité de raconter des histoires d'une nouvelle façon et le festival en est bien conscient. Les Work in Progress (WIP) permettent de découvrir l'avancement de projets qui ne sont pas terminés et d'en apprendre plus sur leur développement.
Cette année, la programmation s'enrichit de 2 WIP XR dont le spectateur est le héros : Mamie Lou et Retour à Canterville, prisés pour la narration et le choix de l'immersion ce sont deux projets français (mais aussi luxembourgeois pour l'un d'entre eux).
Mamie Lou est réalisé par Isabelle Andreani, c'est une production Small Creative et Skill Lab en France et au Luxembourg. Le projet utilise des images techniques d'ordinateur 3D et la VR pour nous offrir une expérience artistique et dramatique.
Retour à Canterville est réalisé par Mathias Chelebourg et produit par Atelier Daruma. Le projet mélange des techniques 3D et 2D pour nous immerger dans une expérience qui mélange les genres suivants : aventure, fantastique, humour et satire sociale.
Les conférences Réalités immersives
Après deux années confinées et saturées d'écrans, l'avenir est-il au métavers ?
C'est la première question principalement posée concernant les réalités immersives, un questionnement important pour non seulement s'imaginer ce que le futur peut nous réserver mais aussi tenter de comprendre les enjeux qui entrent en jeu avec l'évolution actuelle des technologies et surtout celle de la société et des entreprises. Cette réflexion se fera en 4 séquences complémentaires, toutes aussi intéressantes les unes que les autres, le mardi 14 juin 2022 de 9h30 à 12h30 au Mifa :
- Qui finance encore les expériences immersives ?
- L'animation traditionnelle est-elle l'avenir de la réalité virtuelle ?
- Incontournable temps réel. Et après ?
- Création virtuelle et immersive : les formations qui donnent l'exemple
Espace XR & Nouvelles technologies du Mifa
Le Mifa ne sera pas qu'une source de questionnement, ce sera aussi l'occasion de découvrir tout ce qui se fait. Cette année encore, le 1er étage du chapiteau est toujours accessible à tous les accrédités et il sera doté d'une salle XR@Mifa qui sera au croisement de l'espace Formation et de grandes entreprises comme Epic Games, Unity ou SideFX.
En plus d'être une bonne façon pour les équipes de faciliter les rencontres entre professionnels, cette salle pourra accueillir des événements, des cocktails ou présentations d’œuvres immersives tout au long de la semaine et ainsi permettre une meilleure compréhension des technologies.
Et en terme de futurs projets, les Pitchs Mifa évoluent pour accueillir une rubrique plus adaptée aux nouvelles technologies : Expériences numériques rassemblera les projets VR et AR cherchant un financement et qui sont en cours d'écriture ou en plein développement.
Source: Annecy.org
Autres actualités autour du Festival d'Annecy 2022 :
- La sélection des Films de fin d'étude, télévision et commande
- La sélection des Courts métrages
- Gremlins: Secrets of the Mogwai présenté en avant-première mondiale
- Les Minions 2 en séance d'ouverture
- L'affiche de l'édition 2022 met à l'honneur la Suisse
- Jennifer Lee et Michel Ocelot récompensés par un Cristal d'honneur
- Masaaki Yuasa sera le parrain du Mifa Campus 2022