Incarner un autre personnage que Sonic, pouvoir jouer à plusieurs, utiliser le pouvoir des émeraudes du chaos (Chaos Emeralds) et plonger dans le côté rétro mais pas trop, c'est un peu la présentation initiale de Sonic Superstars, le tout nouveau jeu de la série Sonic The Hedgehog de SEGA.
Avec cette nouvelle sortie, qui fait suite à la dernière aventure du Sonic moderne et plus grand dans Sonic Frontiers, nous voilà plongés une nouvelle fois dans une aventure avec le Sonic retro, le petit personnage aux yeux noirs qui continue sa course, cette fois accompagné de trois de ses compagnons : Tails, Knuckles et Amy.
Sonic a tout pour réussir : il s'agit d'une mascotte reconnue dans le monde, le gameplay a fait ses preuves depuis 30 ans, de la nouveauté et nous pouvons partager l'expérience avec nos amis ou notre famille. Je préfère peut-être le Sonic moderne, mais incarner par moments le petit hérisson reste un petit plaisir qui sent la nostalgie.
Contrairement à d'autres jeux, dont un concurrent sorti à la même période, les différents personnages ont des capacités et des spécificités qui leur sont propres : Amy peut faire un double saut, Tails peut voler et Knuckles peut planer (et grimper aux murs). Je suis vraiment surpris que ce ne soit pas toujours le cas de certains jeux, mais cela donne vraiment l'impression d'incarner des personnages différents, qui ne sont pas juste des skins interchangeables…
Contrairement à d'autres personnes, je trouve que les pouvoirs des Chaos Emeralds sont très intéressants, notamment celui qui permet de révéler des secrets. Certes, Sonic est un jeu dans lequel la rapidité est la clé de la réussite, surtout en cherchant à aller le plus loin et le plus vite possible, mais je trouve qu'on oublie assez souvent le côté exploration des stages qui sont très bien travaillés, on rate énormément de détails au lieu d'en profiter pleinement.
L'histoire du jeu est mignonne avec l'introduction de Trip (qui ajoute une nouvelle dimension à la mythologie des Chaos Emeralds) et l'intrigue secondaire sur Fang ! Trip reste un des mystères du jeu, qui a l'air d'un mélange entre Knuckles (puisqu'elle commence en tant qu'antagoniste et rejoint l'équipe de Sonic en cours de route) et de Tikal (une ancêtre de Knuckles qui protège la Master Emerald), mais qui cache quelque chose dans ses origines puisqu'elle est réptilienne et s'avère être le premier personnage féminin à obtenir une Super Forme dans la licence.
Ce qui fait le lien avec un autre élément qui nous a bien plu, ce sont les parties animées : de l'intro aux cinématiques, c'est assez plaisant d'avoir ce feeling d'anime japonais qui donne un nouveau point de vue des personnages qui sont en 3D (même si le rendu et le gameplay se veulent en 2D).
Chaque personnage obtient d'ailleurs sa propre séquence de fin animée et en finissant l'histoire, un mode spécial est débloqué. C'est l'un des moments que l'on attend toujours, jouer avec Super Sonic !
Là où Sonic Superstars peine à s'en sortir, c'est justement dans la partie gameplay. Au lieu de réellement approfondir la partie jouée avec quelque chose de réellement nouveau, on se retrouve au bout de certains niveaux à trouver le jeu assez répétitif. Changer de personnage permet d'avoir un nouveau souffle, mais le pouvoir des Chaos Emeralds reste plus intéressant. Malgré ça, les deux éléments ne permettent pas de palier à la routine des jeux Sonic.
Pour notre test, le jeu a été joué sur PlayStation 5 et Nintendo Switch, et bien que la console de Nintendo semble assurer de mieux jouer à plusieurs, c'est sur PS5 que le jeu a été plus agréable. Évidemment, la différence est graphique et pas liée au jeu en lui-même, mais c'est important de préciser à quel point la différence est visible sur de simples éléments comme l'éclairage sur les personnages et les décors.
Les combats de boss sont parfois aussi frustrants, mais rien de surmontable. On reste dans la formule d'un Sonic classique, et le travail est bien fait, mais on aurait pu avoir quelque chose d'un peu moins redondant et avoir un peu plus de surprises.
C'est le cas jusqu'à la toute fin avec Super Sonic, le combat final n'est pas forcément des plus excitants, ni horrible à manier, c'est juste un boss final. Rien de plus, malheureusement.
Sonic Superstars, pourtant annoncé avant Super Mario Bros. Wonder, n'a pas la même ampleur en termes de retombées et d'appréciation du public et c'est vraiment dommage pour le hérisson supersonique. SEGA a réussi à nous replonger dans une sorte de nostalgie, sans avoir à nous offrir un remaster ou remake d'un jeu. Tout est original !
Les lenteurs du jeu, la répétition et la longueur de certains niveaux prennent le dessus sur le fun de pouvoir jouer à plusieurs, d'avoir des personnages distincts et une histoire sympathique à suivre. Sonic Superstars est tout simplement contradictoire sur l'effet qu'il nous fait. Mais si ce jeu est une première étape ou un test pour SEGA, il est prometteur pour une suite bien meilleure !
Il n'est pas dans notre top 3 des jeux sortis en 2023, mais il reste l'un des jeux que nous conseillons de partager ou d'offrir à Noël !