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On survit mieux à plusieurs
19 mai 16 00:58

Si certains ont failli mettre The Division comme une arlésienne du jeu vidéo après une magnifique entrée à l'E3 2013, ce dernier nouvelle déclinaison de Tom Clancy est enfin sorti avec pas mal de ressemblances à un jeu du même type : Destiny.

Si le gameplay et surtout le mode de jeu, le MMOTPS sont les mêmes que son adversaire de chez Bungie, l'histoire et son contexte sont tout autres et même très intéressants. New York a subi un virus qui a transformé la ville en une anarchie totale au point de devoir enclencher une pérogative pour habiliter la Division, des agents dormants que nous incarnons qui vont devoir résoudre le problème.


Je qualifierais ce jeu de mélange entre Assassin's Creed par le réalisme de la ville de New York et Tom Clancy par son gameplay et le contexte. Ubisoft est malin et joue une carte du réalisme qui fait son effet tellement la possibilité qu'une telle catastrophe pourrait arriver peut être probable.

Au niveau du système de niveau, ceci est une copie de Destiny, on monte au niveau 30 puis ensuite c'est notre stuff qui fait monter un cran l'armure permettant une certaine force supplémentaire. Par contre, il y a ici la possibilité de changer de classe quand on le souhaite avec 3 classes, Soigneur en Vert, Sécurité (Tank) en Bleu et Technolique (DPS) en Jaune. Chacune des classes a une capacité spéciale et deux outils qui aident le groupe lors de nos missions. En plus, il y a aussi 4 talents à équiper pour améliorer notre agent.
On a droit de porter 3 armes qui disposent de 6 classes différentes et de 6 équipements d'armures. La diversité du loot est très sympathique permettant une multitude de combinaison. Personne est pareil.


Concernant les missions, elles sont nombreuses et permettent une bonne montée en progression avec l'histoire mais c'est le final qui pêche car, comme il n'y a pas d'End Game, on peut vite s'ennuyer malgré la Dark Zone (zone PvP) qui est un immense endroit de loot possible où les ennemis sont plus robustes. Il y a eu deux mises à jour (avril puis mai) pour rajouter des missions quotidiennes ainsi que deux raids mais encore une fois ce n'est suffisant.

Comme tout MMO qui se respecte, The Division est avant tout multijoueur et Ubisoft a eu la brillante idée de mettre un matchmaking pour permettre de pouvoir faire nos missions à 4 si vous êtes tout seul. Par contre, 4 est peu si on est nombreux à vouloir jouer ensemble, la bataille ?


Si The Division a eu le record du meilleur lancement pour une nouvelle franchise dans le secteur avec plus de 330 millions de dollars de recettes en 5 jours de ventes, je vois mal le jeu réussit à prospérer longtemps si il ne fait pas régulièrement des mises à jours avec des nouveautés, ce que Destiny a compris peut-être un peu tard d'ailleurs, et heureusement Ubisoft a déjà un plan pour cette année.

CONCLUSION

Au final, The Division réussit à surprendre par son histoire et son beau mélange mais il n'arrivera peut-être pas à garder l'attention du joueur suffisamment longtemps. La crainte de tous les MMO. En tout cas, Ubisoft a pour le moment plutôt bien réussi son pari.

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